MISSTERROR NOS HABLA SOBRE EL ESPERPÉNTICO DEBUT DE LARGO DE S.J CLARKSON. ESTA COCA COLA SABE A PEPSI
En la crítica de “Fallout” (2024), El Rector apuntaba que, en la actualidad, una de las más importantes fuentes de inspiración del séptimo arte se apoyaba en la riqueza narrativa de los videojuegos. Un imperio que mueve tanto dinero solo es sostenible si ofrece una gama de experiencias inabarcable. En este sentido, es lógico pensar que los directores y showrunners, buscan emular la experiencia de la jugabilidad sin el factor juego. Para ello, el guion, la inmersión visual y la emocional son claves. Extrapolando esta búsqueda a otro entorno, sin duda, hay que tener en cuenta lo que ha vivido el mundo del cómic en las tres últimas décadas.